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八年级上册北师八上物理知识点总结多版本

初二(八年级)物理知识点总结

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8年级物理上册知识点

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【北师大版】八年级(上册)物理:知识点总结

第一章 物态及其变化

第一节 物态变化  温度

  • 1.物态变化:物质由一种状态变为另一种状态的过程,且伴随着吸热或放热,是物质状态的变化。
  • 2.物态分类:自然界中常见的物质分为固态,液态和气态,除此以外还有等离子态。
  • 3.三种物态的特点:

  • 形状
  • 体积
  • 流动性
  • 固态
  • 有一定形状
  • 有一定体积
  • 不具有流动性
  • 液态
  • 没有一定形状
  • 有一定体积
  • 具有流动性
  • 气态
  • 没有一定形状
  • 没有一定体积
  • 具有流动性
  • 4.水沸腾实验:
  • (1)石棉网的作用:使烧杯底部受热均匀。
  • (2)实验完毕后,撤去酒精灯发现水会继续反抗一段时间,原因是:石棉网(或铁圈或烧杯底部)的温度高于水的温度;石棉网(或铁圈或烧杯底部)仍有余温。
  • (3)实验装置的安装顺序:从下往上,拆卸顺序:从上往下
  • (4)图a是水沸腾时的情况,图b是水沸腾前的情况。

  • (5)水沸腾时,烧杯中不停地冒出“白气”,这些“白气”实际上是水蒸气遇冷液化形成的小水滴。
  • (6)烧杯上面盖着厚纸片的目的:减少热量散失,增大液面上方气压,缩短加热时间。
  • (7)减少加热时间的方法 :提升水的初温、减少水的质量、容器上方加盖子。
  • 5.凭感觉判断物体或环境的冷热程度是不可靠的,需要用温度计准确测量。
  • 6.温度:表示物体或环境的冷热程度。
  • 7.温度计:
  • (1)常用温度计的工作原理:(水银、酒精等)液体的热胀冷缩
  • (2)温度计构造:细玻璃管、玻)实验装置的安装顺序:从下往上,拆卸顺序:从上往下
  • (4)图a是水沸腾时的情况,图b是水沸腾前的情况。
  • (5)水沸腾时,烧杯中不停地冒出“白气”,这些“白气”实际上是水蒸气遇冷液化形成的小水滴。
  • (6)烧杯上面盖着厚纸片的目的:减少热量散失,增大液面上方气压,缩短加热时间。
  • (7)减少加热时间的方法:提升水的初温、减少水的质量、容器上方加盖子。
  • 5.凭感觉判断物体或环境的冷热程度是不可靠的,需要用温度计准确测量。
  • 6.温度:表示物体或环境的冷热程度。
  • 7.温度计:
  • (1)常用温度计的工作原理:(水银、酒精等)液体的热胀冷缩
  • (2)温度计构造:细玻璃管、玻璃泡、刻度线、单位
  • (3)温度:t,温度单位:℃,注意单位的书写
  • (4)一标准大气压(P=1.01×105Pa)下,规定冰水混合物的温度为0℃,沸水温度为100℃。
  • (5)要求:会读数、会观察量程和分度值,并根据物体温度选择合适的量程。读数时需要注意0刻度线的位置,0刻度线以上为正值,0刻度线以下为负值,若没有0刻度线,就观察刻度的大小变化;温度计的玻璃管越细或者玻璃泡容积越大,相同的温度变化时,测量结果越准确。
  • (6)热力学温度:T,单位:K(开尔文),和温度的关系:T=t+273
  • (7)温度计的使用:
  • ①将温度计的玻璃泡和被测物体充分接触,如乙图是不对的;
  • ②保持足够长的时间,目的:使温度计的示数稳定下来;
  • ③玻璃泡不能碰到烧杯底和烧杯壁,如甲图是不对的;
  • ④读数时,玻璃泡不能离开被测物体,视线应与温度计垂直,且对准液面所在刻度,如图中丙不对,丁是对的。

  • 8.体温计:
  • 原理:液体的热胀冷缩,玻璃泡中装有水银;
  • 量程:35℃~42℃;分度值:0.1℃;特殊构造:缩口;使用前应用力甩几下,可离开人体读数。
  • 注意:体温计使用之前应先消毒,且不能在沸水中煮,不能用酒精灯烧,以免损坏体温计。

第二节 熔化和凝固

  • 1.六种物态变化名称:熔化、凝固、液化、汽化、升华和凝华。
  • 2.熔化:物质由固态变为液态的过程,需要吸热;
  •    凝固:物质由液态变为固态的过程,需要放热。
  • 3.固体分为:晶体和非晶体
  •    晶体:海波、金属、冰、萘、水晶、食盐等物质;
  •    非晶体:蜂蜡、松香、沥青、玻璃等物质。
  • 4.晶体熔化条件(同时满足):达到熔点,持续吸热;
  •    晶体熔化特点:持续吸热,温度保持不变;
  •    晶体凝固条件(同时满足):达到凝固点,持续放热;
  •    晶体凝固特点:持续放热,温度保持不变;
  •    液体沸腾条件(同时满足):达到沸点,持续吸热;
  •    液体沸腾特点:持续吸热,温度保持不变。
  • 5.区分晶体和非晶体的依据:看是否有固定的熔点或凝固点。有的话则是晶体,没有的是非晶体。
  • 6.晶体熔化或凝固实验:
  • (1)水浴法加热的作用(好处):使物质受热均匀
  • (2)测量仪器:温度计、秒表
  • (3)图像分析(以冰为例),如图是冰的熔化图像
  • AB段是固态,BC段是固液共存态,吸热温度保持不变,CD段是液态,DE段是水沸腾过程,吸热温度保持不变,B点是固态,晶体开始熔化的点,C点是液态,晶体全部熔化的点,ABCDE整个过程持续吸热,温度升高。
  • (4)图中水的沸点是90℃,低于100℃的原因:气压低于一个标准大气压。
  • (5)可以通过提升水的初温、减小水的质量缩短加热时间。
  •      晶体的凝固图像的分析方法同上,凝固过程中,晶体的温度是下降的。
  • 7.熔点:晶体熔化时的温度;凝固点:晶体凝固时的温度;沸点:液体沸腾时的温度
  •    海波熔点:48℃,冰的熔点:0℃,水银:-38.8℃,固态酒精:-117℃
  • 8.同种晶体的熔点和凝固点是相同的;物质的熔点不是一成不变的,掺杂其他物质,或者改变外界压力等都会影响物质的熔点,比如:撒盐可以降低冰块的熔点,下雪时在路面上可以撒盐降低学的熔点,使其在低温环境中也可以熔化。
  • 9.晶体和非晶体的区别:

  • 熔化图像
  • 凝固图像
  • 晶体

  • AB段:物质为固态
  • BC段:熔化过程,物质为固液共存,
    吸热,但温度不变。
  • CD段:物质为液态

  • EF段:物质为液态
  • FG段:凝固过程,物质为固液共存,
    放热,但温度不变。
  • GH段:物质为固态
  • 非晶体

  • 熔化过程中,物质吸收热量,温度升高。

  • 凝固过程中,物质放出热量,温度降低。
  • 10、晶体、和非晶体的常考考点:

  • 晶体[海波、冰、食盐、水晶、各种金属等]
  • 非晶体[蜂蜡、松香、沥青、玻璃等]
  • 熔点和凝固点
  • 没有
  • 熔化特点
  • 吸收热量,温度不变
  • 吸收热量,温度升高
  • 凝固特点
  • 放出热量,温度不变
  • 放出热量,温度降低
  • 熔化条件
  • 温度达到熔点,继续吸热
  • 吸收热量
  • 凝固条件
  • 温度达到凝固点,继续放热
  • 放出热量
  • 第三节 汽化和液化

    • 1.汽化:物质由液态变为气态的过程,需要吸热
    •    液化:物质由气态变为液态的过程,需要放热
    • 2.汽化的两种方式:蒸发、沸腾
    • 3.液化的两种方式:降低温度、压缩体积
    • 4.气体液化的液滴附着的位置:液滴附着在物体温度高的一侧
    • 5.蒸发的影响因素:液体的温度高低、液体的表面积大小、液体上方的空气流速大小
    • 6.沸点的影响因素:气压大小,气压越高沸点越高,气压越低沸点越低。
    • 7.探究蒸发影响因素的实验:
    •    实验方法:控制变量法
    •    结论:液体表面积、温度一定时,液体上方空气流速越大,蒸发越快;
    •          液体表面积、液体上方空气流速一定时,液体温度越高,蒸发越快;
    •          液体温度、液体上方空气流速一定时,液体表面积越发,蒸发越快。
    • 8、蒸发和沸腾的比较:

    • 蒸发
    • 沸腾
    • 不同点
    • 发生部位
    • 只发生在液体表面
    • 在液体表面和内部同时发生

    • 温度条件
    • 任何温度
    • 一定温度(沸点)

    • 剧烈程度
    • 缓慢
    • 剧烈

    • 温度变化
    • 自身及周围物体温度降低,有制冷作用
    • 温度不变(沸点)

    • 影响因素
    • 液体的表面积,液体温度,液体上方空气流速
    • 气体压强
    • 相同点
    • 都是汽化现象,都需要吸热
    • 第四节 升华和凝华

      • 1.升华:物质由固态直接变为气态的过程,需要吸热
      •     凝华:物质由气态直接变为固态的过程,需要放热
      • 2.三态变化关系如右图:
      • 3.冰花或霜等凝华形成的颗粒附着位置:物体温度高的一侧
      • 4.生活中物态变化例子:
      •    熔化:冰块、雪、霜的熔化,各种晶体、非晶体,蜡烛变软,铁块变成铁水等
      •    凝固:水结冰,铁水浇铸成铁器等
      •    汽化:水沸腾,湿衣服变干,地上的水变干,烧水,
      •    液化:生活中见的“白气”、“白雾”(水蒸气液化的小水滴),冰饮外面的水滴,雨的形成,露水,冬天的“哈气”
      •    升华:冰冻衣服变干、樟脑丸变小,雪人没熔化时变小、碘变成碘蒸气、灯泡钨丝变细、干冰的应用(干冰人工降雨,干冰制造舞台效果)等
      •    凝华:灯泡内壁变黑、碘蒸气变成碘、冬天窗户上的窗花、冰花、雾凇、冬天早晨的霜等
      • 5.高压锅原理:气压增大,沸点升高,液体的沸点随液面上方气体压强的增大而升高。

      第二章 物质世界的尺度、质量和密度

      第一节 物质的尺度及其测量

      • 1.长度符号:L     长度单位:米,单位符号:km,m,dm,cm,mm,um,nm
      • 2.单位换算:1 km = 103 m, 1 m= 106 um = 109 nm

      • 3.长度测量工具:刻度尺、直尺、皮卷尺、游标卡尺、螺旋测微器(千分尺)
      • 4.刻度尺的使用:
      • 使用前三看:
      • (1)看零刻度线
      • (2)看量程(量程应略大于被测物体的长度,会选合适量程)
      • (3)看分度值和单位(分度值越小越精确,但不是越小越好,选合适分度值)

      • 使用时三会:会放、会读、会记
      • (1)会放:
      • ①刻度尺的零刻度线与被测物体的一端对齐
      • ②刻度尺与被测物体一边平行
      • ③刻度尺紧贴被测物体(刻度尺有厚度时,把刻度尺侧立起来,下图中第二个操作)

      • (2)会读:视线用于尺面垂直,需要估读到分度值的下一位
      • (3)会记:记录的测量结果由数字和单位组成(若恰好整刻度,估读数字是0不能少)
      • 5.长度测量的特殊方法:
      • (1)累积法:多用于细微物体的直经或厚度的测量,公式为:,n为数量
      • (2)化曲为直:用于测曲线长度。用无弹性棉线与待测曲线重合,用刻度尺测出棉线长度即可
      • (3)滚轮法:先测圆长,让圆在待测曲线上滚动,记下周数,用圆周长乘以圈数即可,多用于测较长曲线的长度,例如操场。
      • 6.时间符号:t。时间单位:h,min,s。单位换算:1 h= 60 min = 3600s
      • 7.时间测量工具:停表,秒表,沙漏,日晷
      • 8.机械停表的使用:读数时,①先读小表盘:小表盘单位为min,不过中间刻度读整数,过了读几点几min;②再读大表盘:大表盘单位为s,若小表盘指针不过中间刻度,大表盘按0~30s读数,若指针过了中间刻度,大表盘按30~ 60 s读数;③最后将两个表盘上的读数统一单位后相加。
      • 9.误差:测量值与真实值之间的差异称为误差。
      • 10.产生误差的原因:测量误差,读数误差,仪器不准确,人眼观察不够细致
      • 11.减小误差的方法:选取更准确的测量仪器、改进测量方法,多次测量取平均值。
      • 12.错误是可以避免的,误差是不可避免的。
      • 13.误差和错误的区别:

      • 误差
      • 错误
      • 产生原因
      • (1)与测量工具的准确程度有关
      • (2)与测量人读取的估计值有关
      • (1)不遵守测量仪器的使用规则
      • (2)实验方法和过程不正确
      • (3)读数时粗心
      • 减小或避免
      • 不可避免,只能减小,减小方法有:
      • (1)采用准确的测量具
      • (2)改进测量方法
      • (3)多次测量取平均值
      • 采用正确的步骤和方法
      • 判断方法
      • 测量方法正确时,测量值与真实值不同,两者之间的差异就是误差
      • 测量方法不正确时,测量值与真实值不同,是错误
      • 14.体积:物体所占空间的大小     体积符号:V   
      •     体积单位:m³、dm³、cm³、L、mL   
      •     体积测量仪器:量筒、量杯(注意:读数时视线与凹形液面的底相平,或与凸形液面的顶相平)
      •     单位换:1m³=10³dm³=10³L=106cm³=106mL,1dm³=1L=10³cm³=10³mL,1cm³=1mL
      • 15.测量液体体积的方法:两次量筒体积之差V=V1一V2
      •     测量规则固体体积的方法:数学公式计算
      •     测量不规则固体(不溶于水)体积的方法:
      • (1)排水法:
      • ①在量筒中倒入适量的水(适量:水要没过物体上表面,最好不超过量程的),读出体积为V1
      • ②将物体用细线拴住并缓慢放入量筒内的水中,使其浸设,读出此时水与物体的总体积V2
      • ③被测物体的体积: V=V排水= V2 V1
      • (2)溢水法:
      • ①将烧杯或溢水杯装满水,且头刚好不溢出为准;
      • ②将物体用细线系好使其浸没在烧杯或溢水杯中,同时用另一容器承接溢出来的水,将溢出的水倒入量筒中,用量筒测出溢出的水的体积为V;
      • ③被测物体的体积: V=V溢水= V(注意:溢水法误差较大)

      第二节 物体的质量及其测量

      • 1.质量:
      •    定义:物体所含物质的多少,用字母m表示
      •    单位:国际单位:kg,常用单位:t,g,mg,ug     
      •    单位换算:1t=103kg=106g=109mg=1012ug,1kg=103g=106mg=109ug
      •              1g=103mg=106ug,1mg=103ug
      • 2.质量的理解:
      •    ①质量只与物质的多少有关,只取决于物体本身
      •    ②质量是物体本身的一种属性,与物体的形状、状态、空间位置和温度无关
      • 3.实验室测量质量的仪器:托盘天平
      • 4.托盘天平的构造:横梁、指针、分度标盘、平衡螺母、游码、称量标尺、砝码盒(5g、10g、20g、20g、50g、100g)
      • 5.托盘天平的使用过程:
      •    托盘天平的使用方法可归纳为:放、移、调、称、读、收
      •   (1)放:将天平放在水平台面上;
      •   (2)移:使用前将游码移至标尺最左端的零刻度线处—即游码归零
      •   (3)调:调节横梁上的平衡螺母使横梁平衡,若指针右偏,则向左调平衡螺母,反之一样
      •            平衡标志:指针指在分度标盘的中央刻度线处,或在中央刻度线两侧左右摆动幅度相同
      •            调节方法:左偏右调,右偏左调
      •            调节要求:实验过程中,只需在实验前调平衡一次即可,实验过程中不允许再动平衡螺母
      •   (4)称:物体放左盘、砝码放右盘(左物右码)
      •            物体放入左盘(液体和化学药品不能直接放入托盘中,可垫张纸或用小烧杯),先估测物体质量,打开砝码盒,左手端着盒子靠近托盘,右手拿着镊子缓慢按"先大后小"的顺序依次放入右盘,若添加最小砝码时指针左偏变成右偏,接下来操作是:取下最小砝码,用镊子向右调节游码,直至指针指在中央刻度线处
      •   (5)读:被测物体的质量m=m+m,若不小心放成了"左码右物",则m=m-m(游码是有一定宽度的,读数时以左侧所在刻度线为准)
      •   (6)收:测量完毕后,取下物体,用镊子收回砝码(夹取砝码过程中要小心,不能让砝码掉地上,会磨损,下次使用会产生误差),将游码归零,托盘天平和砝码盒放回原处
      • 6.注意:
      • ①“平衡螺母”是测量前用来调节天平横梁平衡的,但测量过程中不能再调节平衡螺母,应该通过加减砝码和调节游码使天平重新平衡
      • ②游码的示数以游码左侧对齐的刻度值为准
      • ③在移动游码和加减砝码时都要用镊子
      • 7.质量的特殊测量方法:
      •    ①累积法:适用于微小物体质量的测量。“称多算少”,即取n个小物体称其总质量M,则每个小物体的质量为m=M/n。
      •    ②质量差法:测量液体质量时,一般先测量容器的质量m,再测量液体和容器的总质量M,则液体的质量为m=M-m。
      • 8.特殊情况下使用托盘天平造成读数偏差的几种情况:
      • (1)游码没有归零,读数偏大,即m读数>m 
      • (2)砝码生锈,读数偏小,即m读数<m
      • (3)砝码沾上东西,读数偏小,即m读数<m
      • (4)砝码磨损,读数偏大,即m读数>m
      • (5)右物左码,若未使用游码,m读数=m;若使用游码,m读数>m

      第三节 学生实验:探究——物质的密度

      • 1.理解三句话:同种物质的质量与体积的比值是一定的
      •                不同物质的质量与体积的比值一般不同
      •                同种物质的质量与体积的关系图线是一条过原点的直线
      • 2.密度定义:某种物质组成的物体的质量与它的体积之比叫做这种物质的密度
      •              密度在数值上等于单位体积内某种物质的质量
      •    密度公式:,其中是密度符号,m为质量,V为体积
      •    密度单位:Kg/ m3,g/ cm3    1g/cm3 = 1× 103 kg/m3
      •    密度物理意义:= 1x103kg/m3,物理意义:1立方米的水的质量为1x103kg
      • 3.物质的密度受物态、温度和压强的影响:
      •     例:冰和水是同种物质,但密度不同;
      •         一定质量的水在4°C时的体积最小,密度最大;
      •         气体密度随压强的增大而变大。
      • 4.物质的密度是物质本身的一种性质,其大小与质量和体积无关,只是在数值上等于质量和体积的比值。通常情况下,固体密度多数较大,气体密度多数较小,但不能认为固体密度最大。
      • 5.学生实验—测量物体密度
      • (1)测量密度的实验原理:
      • (2)测量方法:利用天平测量物体的质量m,利用量筒或量杯测量物体的体积V,再带入公式计算
      • (3)测量密度的常规方法:
      • 测定固体的密度:(,且不吸水)
      •       器材:天平、量筒(不可将量筒拿起来读数,置于水平桌面上)、烧杯、细线、水、待测固体
      •       步骤:*1 用天平测出待测固体的质量m;
      •             *2 用量筒量取适量水的体积V1
      • (适量:放入石块后,水既要没过固体,又不能超过量筒的量程)
      •             *3 用细线系住固体,放入量筒使其缓慢浸没在水中,读取水和固体的总体积V2
      •             *4 固体的体积:V=V2–V1
      •             *5 代入公式得出固体密度。
      • 注意:实验步骤不能改变,先测m,后测V,因为测体积后固体会变湿,不宜直接放在天平上,而且这样测得密度会偏大,另外待测固体不能溶于水也不能吸水。若固体密度小于水的密度,会浮于水面,可用针压法、坠物法使其浸没。
      • ②测液体的密度
      •         器材:天平、量筒、烧杯、待测液体
      •         方法一:
      •           步骤:*1 用天平测出烧杯和待测液体的总质量m1
      •                 *2 将部分待测液体倒入量筒中,读出体积为V;
      •                 *3 用天平称出烧杯和剩余液体的总质量为m2
      •                 *4 计算出量筒中液体的质量m= m1–m2
      •                 *5.计算液体的密度:
      •         方法二:
      •           步骤:*1 先测空烧杯的质量m;
      •                 *2 测量烧杯和液体的质量M;
      •                 *3 将烧杯中的待测液体全部倒入量筒中,测出体积为V;
      •                 *4 计算出液体的密度:
      • 注意:这种方法会导致测量的密度值偏大,因为液体倒入量筒时总会有一部分残留在烧杯中,使体积V偏小。在量筒满足条件的前提下,量筒的分度值越小越准确。
      • ③密度的特殊测量:有时缺少实验器材(如天平或量筒),这时一般用等效替代法。
      • 当缺少量筒时,一般用等体积替代法,即让被测物体的体积等于一部分水的体积,即V=V
      • 当缺少天平或缺少砝码时,一般用等质量替代法,即让被测物体的质量等于一部分水的质量,即m=m
      • 6.密度的应用:
      • (1)密度与物质鉴別:因密度是物质的一种特性,不同物质的密度一般不同,故可根据物质的质量和体积,计算出物质的密度,再与密度表对比,就可以鉴别物质。
      • (2)用密度知识判断金属球是否空心的方法(假设球为铁球)
      •      ①密度比较法:把求出的球的密度与铁的密度相比较,如果小于铁的密度,则球是空心的。
      •      ②质量比较法:假设铁球是实心的,求出实心球的质量与铁球的质量相比较,如果大于铁球的质量,则球是空心。
      •      ③体积比较法:假沒铁球是实心的,求出实心球的体积与铁球的体积相比较,如果小于铁球的体积,则球是空心的,且空心体积V=V-V
      • (3)混合液体的密度的计算:(假设混合后总体积不变)
      • 假设两种物质密度分别为、,体积分别为、,将他们混合在一起,密度是多少?
      • (混合物的体积等于混合物中各物质体积之和)
      •      ①直接混合,
      •      ②等体积混合,
      •      ③等质量混合,

      第三章 物质的简单运动

      第一节 运动与静止

      • 1.机械运动:一个物体相对于另一个物体位置随时间的变化,包括物体之间、同一物体的各部分之间。运动是宇宙中最普遍的现象,一切物体都在运动。
      •     直线运动:物体运动轨迹是直线的运动;曲线运动:物体运动轨迹是曲线的运动。
      • 2.参照物:要判断一个物体是运动的还是静止的,必须选择一个物体作为标准,这个被选作为标准的物体即为参照物。
      •    参照物的选取:
      •      ①假定性,假定参照物是不动的; 
      •      ②方便性,要根据研究对象选取合适的参照物,比如研究地面上的物体运动的情况时,通常以地面或地面上不动的物体作为参照物;研究河流中的物体的运动情况时,通常以河岸为参照物。
      •      ③任意性,除研究对象以外的所有物体都可作为参照物
      • 3.同一物体选取不同参照物时,其运动状态是不一样的,所以必须先选取参照物。
      •    一切物体都在运动,不存在绝对静止的物体,所以说运动是绝对的,静止是相对的。
      • 4.判断方法:若物体和参照物之间位置发生变化,则物体相对于参照物是运动的,若位置无变化,则是相对静止的。
      •    相对静止:指物体的运动快慢,运动方向均相同,即同方向、同速度的运动。
      •    举例(要求会找参照物):
      •         ①坐地日行八万里  ②自动扶梯上的人  ③“刻舟求剑”中的剑与舟  ④月亮在云朵里穿行
      •         ⑤“竹排江中游”、“青山两岸走”  ⑥“两岸青山相对出”、“孤帆一片日边来”
      •         ⑦“一行白鹭上青天”  ⑧一场风过后,院内一口井吹到篱笆外面去

      第二节 探究一比较物体运动的快慢

      • 1.比较物体运动快慢的方法:相同时间比较路程,路程越长运动越快;
      •                            相同路程比较时间,时间越少运动越快;
      •                            不同时间和不同路程时,比较速度大小。 
      • 2.速度:表示物体运动快慢的物理量,符号:v,公式:
      •    单位:m/s,km/h,1m/s=3.6km/h
      •    速度定义:我们把路程和通过这段路程所用时间的比叫做速度。S表示路程,t表示时间。
      • 3.匀速直线运动:如果物体沿直线运动,并且速度大小保持不变的运动。
      • 4.匀速直线运动的特点:路径是直线,方向不变;速度大小不变;匀速直线运动时,通过的路程和时间成正比。
      • 5.图像问题:
      •    ①表示匀速直线运动的两种图像:

      •    ②其他图像的理解:
      •      *1 图一和图二中,甲乙均做匀速直线运动,且 v> v

      •      *2 图三:0~t1时间内,物体做匀速直线运动
      •               tl~t2时间内,物体静止不动
      •               t2~t3时间内,物体做匀速直线运动

      •      *3 图四:甲、乙在t1时刻相遇(乙追上甲)
      •      *4 图五:甲、乙均做匀速直线运动
      •               甲从S0位置出发,乙从原点出发,且甲、乙在t1时刻相遇(乙追上甲)

      •      *5 图六:甲、乙均做匀速自线运动
      •               甲、乙均从同一位置出发,甲比乙先走t0时间,且甲、乙在t1时刻相遇(乙追上甲)

      第三节 平均速度和瞬时速度

      • 1.变速直线运动:运动方向不变,且在相等的时间内通过的路程不相等的运动。
      • 2.平均速度:物体在某一段路程内(或某一段时间内)运动的快慢程度,可以描述物体运动的快慢。公式:
      • 3.瞬时速度:运动的物体在某一位置或某一瞬间的速度。
      • 4.匀速直线运动中,速度不变且任何时刻的瞬时速度都同,并且任何时刻的𣊬时速度和整个过程中的平均速度也相同。
      • 5.注意:(1)平均速度不是速度的平均值
      •         (2)求平均速度时,必须指明哪一段路程或哪一段时间,且必须是  总路程 :总时间
      •         (3)等距离平均速度公式:
      •         (4)等时间平均速度公式:

      第四节 平均速度的测量

      • 1.实验:测平均速度实验
      •   (1)实验思路:测路程s和时间t
      •   (2)实验原理:
      •   (3)实验器材:停表、刻度尺、物块、斜面(如图:)
      • 注意:斜面坡度不可过大也不可过小:过大会使小车(或物块)运动得太快,时间短不易测量时间,过小会运动效果不明显,小车还可能不运动
      •   (4)斜面坡度尽可能小一些,目的是:便于测量小车(或物块)的运动时间
      •   (5)从斜面顶端下滑时,小车速度越来越大,做加速运动;
      •        若小车过了A点才开始计时,会使AC段平均速度偏大;
      •        若过了C点才停止计时,会使AC段平均速度偏小;
      •        若未到C点便停止计时,会使AC段平均速度偏大。

      第四章 声现象

      第一节 声音的产生与传播

      • 1.声音生的条件:物体的振动
      • 2.对声音的理解:
      •  (1)固、液、气都可振动,都会发声,也都可传播声音;
      •  (2)一切发声物体都在振动,振动停止,发声停止,但声音不一定消失,因为声音会继续在介质中传播且有回声存在;
      •  (3)物体振动一定发声,但人耳不一定能听到声音,因为人耳能听到的声音频率在20 Hz~20000 Hz。
      • 3.声源:发声的物体称为声源
      • 4.人耳听到声音的条件:有声源,有介质,人耳
      • 5.介质:固体、液体、气体都可以充当声音传播的介质
      • 6.证明发声体在振动的实验(转换法):
      •   (1)发声的音叉在水中溅起水花
      •   (2)人说话时喉结在振动
      •   (3)敲鼓时鼓面发声的同时,在其上面撒些纸屑(或米粒),发生纸屑(或米粒)在上下跳动
      •   (4)发声的音叉能将轻质乒乓球反复弹开
      • 7.真空铃实验:结论:在气体减少的过程中声音越来越小直至真空全部消失。
      •                      证明了真空不能传播声音,也证明声音的传播需要介质
      • 8.声音以声波的形式传播;电磁波可以在真空中传播。
      • 9.声速:声音传播的速度快慢。声速的太小和介质的种类、温度有关。
      •    一般情况下,v>v>v,声音在15 o C的空气中的传播速度为 340 m/s。
      • 10.回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反弹回来形成回声。
      •     回声的利用:回声测速、测距离、测深度
      • 11.人耳区分回声和原声的条件:原声和回声时间间隔0.1 s以上或声源和人耳距离间隔17m以上,若时间间隔小于0.1 s时,原声和回声混在一起,使原声加强。

      第二节 乐音

      • 1、乐音三要素:音调、响度、音色
      • 2.频率:物体在1 s内振动的次数;单位: Hz
      • 3.频率的物理意义:表示物体振动的快慢
      • 4、音调:
      • ①定义:声音的高低(或尖锐、刺耳、浑厚、低沉)
      • ②影响因素:声源振动的频率大小,频率大音调高,频率小音调低;还和声源的形状、尺寸和材料有关。
      • ③音调的波形图比较:波形越密集音调越高,越稀疏音调越低;
      •                     波峰(或波谷)个数越多音调越高,个数越少音调越低:
      • 图一:频率小、音调低,图二:频率大、音调高
      • ④弦乐器的音调:弦越细、越短、越紧时,音调越高,反之越低;
      •   管乐器的音调:管内空气柱的长度越长,频率越小,音调越低,反之音调越高。
      • ⑤男高音、女低音里的高低指的是音调;同一音阶中,1.2.3.4.5.6.7音调逐个升高。
      • ⑥水杯琴由瓶中水柱的振动发出声音,水柱高的音调低,水柱低的音调高;
      •   吹空瓶子时的声音由空瓶内的空气柱振动产生,空气柱越长音调越低,空气柱越短音调越高
      • 5.大多数人能够听到的声音的频率范围:20 Hz-20000 Hz;
      •    频率高于20000 Hz的为超声波,频率低于20Hz的为次声波
      •    超声波频率高,方向性好,易反射,在水中传播距离远,穿透能力强,有很强的冲击和破坏作用;
      •    次声波频率低,在空气中传播距离远,传播过程中不易损失,穿透能力强,多用于预测自然灾害的发声,能量高的次声波对人体有极大的危害。
      • 6.响度:
      •    ①定义:声音的大小(或强度)
      •    ②决定因素:和振幅有关,振幅越大响度越大,振幅越小响度越小
      •                和离声源的距离有关,距离越远响度越小,距离越近响度越大
      •    ③描述词语:声音洪亮、轻声细语、震耳欲聋、调大或调小音量、高声喧哗
      •    ④响度的波形图比较:波形越高,振幅越大,响度越大;波形越低,振幅越小,响度越小
      • 图三振幅大、响度大,图四振幅小、响度小
      • 7.音色:又叫音品
      •    ①定义:不同物体发出的声音的特有品质
      •    ②决定因素:由声源的材料、结构和振动方式有关;只和声源本身有关
      •    ③描述词语:声音好听、声音沙哑、“闻其声而知其人”、语音识别等
      •    ④音色的用途:用来区分不同人物或物体
      •    ⑤音色的波形比较:不同声音的音色不同,波形就不一样

      第三节 噪声与环保

      • 1.噪声:从物理学角度——指的是发声物体做无规则振动时发出的声音
      •          从环境保护角度——凡是影响人们正常休息、学习和工作的声音,都属于噪声
      •    噪声分类:工业噪声、交通噪声、居民噪声
      • 2.声级:声音的大小用声级表示;    单位:分贝,符号:dB
      • 3.人们刚刚能听到的声音:0 dB      较好的生活环境的声级范围:15 dB~40 dB
      •    人们开始心烦意乱的声级范围:>70 dB     人们听力受损的声级范围:>90 dB
      •    人耳鼓膜破裂出血的声级范围:>150 dB
      • 4.抑制噪声的三种途径:声源处、传播途径中、人耳处
      •    例:①在声源处减弱,如禁止鸣笛、禁止喧哗等; 
      •        ②在传播途径中减弱,如道路两旁种树、安装隔音板,关闭窗户等;
      •        ③在人耳处减弱,如用手捂住耳朵,戴头盔,戴耳罩等。

      第四节 声现象的应用

      • 1.声现象:包括人听到的声音、超声波、次声波
      • 2.回声定位:根据回声到来的方位和时间,可以确定障碍物的位置和距离,这种测距离的方法称回声定位。   公式:S=·S=·v t
      • 3.声现象的应用:超声波:声呐、B超、超声波清洗、超声波碎石等
      •                  次声波:常用于自然灾害的预报,比如火山爆发、风暴、沙尘暴、核爆炸等
      • 4.声音的两种用途:
      •   (1)传递信息:比如医生用听诊器、B超给病人检查身体、声呐探测海深和鱼群、超声波探伤、铁路工人利用铁锤敲击铁轨,由声音判断螺栓是否松动、由雷声知雨来、人类交流、次声波预报自然灾害、语音识别等;
      •   (2)传递能量:超声波清洁、超声波除尘、超声波碎石、敲瓶底火焰摇动等。

      第五章 光现象

      第一节 光的传播

      • 1.光源:自身能够发光的物体,比如太阳、萤火虫、水母等,月亮不属于光源
      • 2.光源分为自然光源和人造光源:
      •    自然光源:太阳、萤火虫、水母、灯笼鱼等;
      •    人造光源:点燃的蜡烛、发光的手电筒、发光的电灯等。
      • 3.光在同种均匀介质中沿直线传播,例子:影子,日食、月食、手影、皮影戏、日晷等。
      • 4.生活中用光的直线传播解释的现象:
      • 小孔成像、影子的形成、日晷、激光准直、射击瞄准、木工检查木块是否平直、垂柳成荫、手影、日食、月食、立竿见影、用太阳伞遮阳、队列看齐、探照灯光柱等。
      • 5.光线:我们用一条带有箭头的直线表示光线;箭头表示光的传播方向,直线表示光的路径。
      • 6.小孔成像:
      • ①孔的大小远远小于物体的大小;
      • ②小孔成像特点:倒立的实像;
      • ③像的大小与物体到小孔的距离、光屏到孔的距离有关;
      • ④物体靠近小孔,光屏远离小孔,像变大;物体远离小孔,光屏靠近小孔,像变小;
      • ⑤像的形状与物体相同,和小孔的形状无关;
      • ⑥小孔成像原理:光在同种均匀介质中沿直线传播。
      • 7.光速:光的传播速度,用字母c表示。
      • ①光在真空中的速度为 c=3×108 m/s
      • ②光在水中的速度约为  c
      • ③光在玻璃中的速度约为  c
      • ④光速大小顺序:V真空=V空气>V>V玻璃
      • 8.声音的传播与光的传播的比较:

      • 是否需要介质
      • 传播的快慢
      • 传播的路线
      • 空气中传播的速度
      • 声音的传播
      • 较慢
      • 可以绕过障碍物
      • 约340 m/s
      • 光的传播
      • 非常快
      • 同种均匀质中沿直线传播
      • 约3×108 m/s
      • 声音不能在真空中传播,需要介质;光能在真空中传播,不需要介质。
      • 9.光年:光在一年的时间里传播的距离,是长度单位。

      第二节 光的反射

      • 1.光的反射:光射到物体表面(或两种介质的界面)时,有一部分的光又返回到原来的介质中传播,改变了方向
      • 2.生活中光的反射现象:水中倒影、波光粼粼的水面、镜中花水中月、晚上的月光、平面镜成像、自行车尾灯,潜望镜等。
      • 3.入射光线:对着界面入射的光线;        反射光线:远离界面的光线;
      •    法线:过入射点且垂直于界面的虚线;    入射角:入射光线和法线的夹角;
      •    反射角:反射光线和法线的夹角;        入射点:入射光线和界面的交点。
      • 4.对反射定律的理解:
      • ①一条入射光线只对应一条反射光线;
      • ②因果关系:先有入射光线和入射角,后有反射光线和反射角;
      • ③反射光线随着入射光线的变化而变化;
      • ④反射角随着入射角的变化而变化;
      • ⑤三线合一:当入射光线垂直界面入射时,反射光线沿原路径返回,此时入射角=反射角=0°;
      • ⑥光在发声反射时,光路是可逆的,方向不可逆的;
      • ⑦法线是入射光线和反射光线的夹角的角平分线。
      • 5.光的反射定律:①光在发生反射时,反射光线、入射光线和法线在同一平面内;
      •                  ②反射光线和入射光线分别位于法线两侧;
      •                  ③反射角等于入射角。
      • 6.光的反射定律的应用——作图:
      •    过程:①找法线(过入射点且垂直于界面的虚线);
      •          ②根据反射角=入射角,确定反射角的大小;
      •          ③过入射点画反射光线。
      • 7.光的反射分为:镜面反射和漫反射,都遵循光的反射定律。
      • 8.镜面反射:平行光线射向光滑的平面,反射光线也是平行的;
      •    漫反射:平行光线射向粗糙的平面,反射光线不平行,射向各个方向
      • 9.验证光的反射定律的实验:
      •   (1)将平面镜放在水平面上,将可转折的纸板垂直立在平面镜上;
      •   (2)实验中,可转折的纸板的作用:
      •        ①显示光的传播路径;
      •        ②验证反射光线、入身光线和法线在同一平面内;
      •        ③显示反射角随入射角的变化情况;
      •   (3)实验时向前或向后转动OD,则找不到反射光线,说明反射光线、入射光线和法线在同一平面内;
      •   (4)验证"在反射现象中光路可逆"的方法:使光线沿反射光线入射时,可看到反射光线沿原来的入射光线射出;
      •   (5)如果只做一次实验就得到结论是不可靠的,应多次改变入射角进行多次实验,使实验结论具有普遍性,避免偶然性;
      •   (6)两角相等:反射角等于入射角,注意:因存在因果关系,所以只能说反射角等于入射角,不能倒过来。

      第三节 学生实验——探究平面镜成像的特点

      • 1.平面镜成像特点(正立等大等距的虚像):
      • ①像和物大小相等;  ②像和物到镜面的距离相等;        ③像和物的连线与镜面垂直;
      • ④像和物左右相反;  ⑤平面镜成的像是虚像,用虚线画;  ⑥像和物关于平面镜对称;
      • ⑦平面镜成像的原理:光的反射定律。
      • 2.平面镜成像实验的考查点:

      •   (1)实验中玻璃板要竖直放置,若不竖直放置,则水平面(或纸面)上的蜡烛无论怎么移动都无法与像重合;
      •   (2)选择较暗的环境进行实验,目的:实验现象更加明显;
      •   (3)使用玻璃板代替平面镜(透明又具有反射性的玻璃板)的目的:便于确定像的位置;
      •   (4)选用两支完全相同的蜡烛目的:便于比较像和物的大小关系;
      •   (5)选择薄的玻璃板进行实验的目的:避免产生两个像,出现重影,影响实验观察;
      •   (6)在观察蜡烛成像时,眼睛应该在物体同侧观察;
      •   (7)平面镜所成的像是虚像不能用光屏承接;
      •   (8)多次实验的目的:是实验结论具有普遍性,避免偶然性;
      •   (9)刻度尺的作用:便于测量像与物到镜面的距离;
      •   (10)平面镜的作用:①成像,②改变光路;
      •   (11)实验用到的方法:①观察比较法,②等效替代法;
      •   (12)玻璃板应选取透明且薄的,玻璃板应该垂直于纸面放置,在找像的位置的时候,应该拿未点燃的蜡烛在玻璃板后面来回移动,直至和点燃的蜡烛所成的像重合。
      • 3.判断实像和虚像的方法:
      •   (1)由实际光线相交而成的像是实像,如小孔成像;由光的反向延长线相交而成的像是虚像,如平面镜成像;
      •   (2)根据光屏判断:能用光屏承接到的像是实像,承接不到的像是虚像。
      • 4.平面镜成像作图方法:(注意:画法线时必须有直角符号)
      •   (1)方法一:根据光的反射定律特点作图:
      •        步骤:①从发光点S向平面镜引出两条入射光线,画出箭头,与镜面的交点即为两个入射点;
      •              ②在两个入射点垂直作出两条法线,标直角符号;
      •              ③根据光的反射定律作出两条反射光线,画出箭头;
      •              ④作两条反射光线的反向延长线,延长线的交点即为像点S’
      •   (2)方法二:根据平面镜成像特点作图:
      •              ①过S点作平面镜的垂线(虚线),交平面镜于O点,即入射点O;
      •              ②在另一侧截取S’O=OS,S’即为S的像。

      • 5.球面镜分类:凸面镜和凹面镜
      •    凸面镜:反射面是凸面的球面镜;凹面镜:反射面是凹面的球面镜
      • 6.对光的作用:凸面镜使光发散,凹面镜使光会聚:
      •  (1)凸面镜发散光,所以从凸面镜观察到的范围比大小相同的平面镜观察到的范围大,比如汽车的观后镜、马路拐弯处的大反射镜等;
      •  (2)凹面镜使光会聚于一点,即凹面镜的焦点,比如太阳灶、手电筒、汽车头灯、医用反光镜等。

      第四节 光的折射

      • 1.光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折的过程
      • 2.折射过程中,若入射光线垂直入射,则光的传播方向不变
      • 3.光的折射和光的反射通常是同时发生的,且光路是可逆的
      • 4.折射光线:过入射点穿过且远离界面的光线
      • 5.折射角:折射光线和法线的夹角;垂直入射时,入射角=折射角=0°
      • 6.光线无论是从空气斜射入水中,还是从水斜射入空气中,都是空气中的角大
      • 7.光的折射定律:光发生折射时,入射光线、折射光线和法线在同一平面内,入射光线和折射光线分别位于法线两侧,折射角随入射角的增大而增大,始终是空气中的角大
      • 8.生活中折射现象:筷子在水中弯折、水中折柳、池清水浅(所以浅水危险)、海市蜃楼(由于空气密度不均匀形成的光的折射现象)、雨后彩虹、水中手指变粗等
      • 9.区分反射和折射:看光线是否在同一介质中,在同一介质中的是反射,不在同一介质中的是折射
      • 10.折射过程中形成的像是虚像,且像的位置比物体的位置高
      • 11.空气和水的折射过程:

      第五节 物体的颜色

      • 1.光的色散:光通过三棱镜折射后形成一条由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等色光组成的光带的现象。
      • 2.光的色散表明:白光不是单色光,是复色光(由不同颜色的光组成)。
      • 3.光带最上面的是红光,最下面的是紫光,即三棱镜对红光的折射能力弱,对紫光的折射能力强。
      • 4.光的三原色:红、绿、蓝;所有颜色的光混合后形成白色,所有颜色的光被吸收后形成黑色
      • 5.物体分为透明物体和不透明物体。
      • 6.透明物体的颜色是由它透过的色光决定的,不透明物体的颜色是由它反射的色光决定的;
      •   黑色的物体吸收所有光,白色的物体反射所有光,其他颜色的物体只反射与它颜色相同的光
      • 7.太阳光是由各种单色光组成的复色光,是白色的
      • 8.(1)红外线:在光谱的红光外侧,有一种看不见的光,叫红外线;可用于摇控,且具有热效应,可利用红外线加热物体,比如电视遥控器、红外线电烤箱等。
      •       注意:①一切物体都在不停的辐射红外线,且物体的温度越高,辐射的红外线越多;
      •             ②人体也可以发出红外线,故可利用这一点制作红外线感应灯、自动门、洁具等。
      •   (2)紫外线:在光谱的紫光外侧,有一种看不见的光,叫做紫外线;紫外线的化学作用、生理作用很强(比如杀菌效果),还有荧光效应;应用举例额:紫外线杀菌灯,验钞机等。
      •       紫外线灯看起来是淡蓝色,是因为他在辐射紫外线的同时发出少量的蓝光和紫光。
      •       注:适当的紫外线照射对人体有益,过量则有害。
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学科物理
资料类型知识点总结
上传时间2025/11/02
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